Sıfırdan1 / 16
Bir sayı makinesi
Bu bir sayı makinesi: üstten bir sayı atıyorsun, alttan yeni bir sayı çıkıyor. İçeride bir kural çalışıyor: 2 ile çarp, 1 ekle. girince , girince çıkıyor.
Dene: Sahneyi yana sürükleyip makineyi döndür.
Görsel anlatımKonu sayfası
Sıfırdan1 / 16
Bu bir sayı makinesi: üstten bir sayı atıyorsun, alttan yeni bir sayı çıkıyor. İçeride bir kural çalışıyor: 2 ile çarp, 1 ekle. girince , girince çıkıyor.
Dene: Sahneyi yana sürükleyip makineyi döndür.
Sıfırdan2 / 16
Makineye girdi olarak 'ü üç kez atıyoruz. Üçünde de çıktı . Kuralı belli bir makine aynı girdiye her seferinde aynı, tek bir çıktı verir.
Sıfırdan3 / 16
Bu makineye 'yi iki kez atınca bir kez , bir kez çıkıyor. Aynı yol için bir gün , ertesi gün TL yazan taksimetre gibi: hangisine güveneceğin belli değil. Böyle bir makine işe yaramaz.
Sıfırdan4 / 16
Her girdiye tek bir çıktı veren kurala fonksiyon denir. Makineye adını verelim: girdi ise çıktı . demek, makineye atınca çıkması demek.
Dene: Sürgüyle girdiyi değiştir, çıkan sayıyı izle.
Hızlı soru
ise kaçtır?
yerine yaz: . Önce çarp, sonra ekle.
Temel5 / 16
Yeni kural: , yani sayının karesi. Atılabilecek bütün girdiler soldaki kapta: tanım kümesi . Çıktıların düşebileceği sağdaki kap değer kümesi ; her girdiden tek ok çıkıyor.
Temel6 / 16
ile aynı çıktıya gidiyor; bu serbest. ile 'e hiç ok gelmiyor; bu da serbest. Oklarla ulaşılan çıktıların kümesi görüntü kümesi: .
Hızlı soru
ve ise görüntü kümesi hangisidir?
Çıktılar sırayla . Kümede aynı eleman bir kez yazılır: .
Temel7 / 16
Bir eşleme iki yoldan bozulur. 'da açıkta eleman kalırsa: için , ama sayısı 'de yok. Ya da bir elemandan iki ok çıkarsa.
Dene: Düğmelerle üç eşlemeyi karşılaştır.
Temel8 / 16
Kurala dönelim: . Girdiyi yatay eksende, çıktıyı düşey eksende işaretle; ikisinin buluştuğu yer bir nokta, örneğin . Her girdi–çıktı çifti düzlemde bir nokta olur.
Temel9 / 16
Kesirli girdileri de at: girerse çıkar. Noktalar sıklaştıkça bir doğru belirir. Bütün noktalarının oluşturduğu bu çizgi, 'nin grafiğidir.
Orta10 / 16
Düşey bir ışık grafiği soldan sağa tarıyor. Her konumda grafiği en çok bir noktada kesiyorsa bu bir fonksiyon grafiğidir. İki noktada kestiği an o 'e iki çıktı düşer: fonksiyon değil.
Dene: Düğmelerle parabol, yan parabol ve çember arasında geç.
Hızlı soru
Hangisi bir fonksiyonun grafiği değildir?
doğrusunun kendisi düşeydir: girdisine sonsuz çok düşer. Öbür ikisini her düşey doğru bir kez keser.
Orta11 / 16
biçimindeki doğrusal fonksiyonun grafiği doğrudur; , doğrunun eksenini kestiği yer. ise her girdiye aynı sayı çıkar: sabit fonksiyon. ise girdi aynen çıkar: birim fonksiyon.
Dene: Düğmelerle üç fonksiyon arasında geç.
Orta12 / 16
Bu makinede iki kural var: girdi 'den küçükse , değilse . Önce girdinin hangi koşula uyduğuna bak. ikinci kurala gider, ; içi boş nokta grafiğe ait değil.
Dene: Sürgüyle girdiyi 'in iki yanında gezdir.
Hızlı soru
Bu fonksiyonda kaçtır?
olduğundan . olduğundan . Toplam .
Orta13 / 16
Çift fonksiyonda sol kol, ekseni çevresinde katlanınca sağ kolun üstüne oturur: . Tek fonksiyonda sol kol, orijin çevresinde yarım tur dönünce oturur: .
Dene: Düğmeyle çift ve tek fonksiyon arasında geç.
Sınav14 / 16
Grafiği eksenine bastır (izdüşür): kapladığı aralık tanım kümesi, . eksenine bastır: görüntü kümesi, . Uçlarda değer , ama grafik arada 'e çıkıyor: görüntü uçlardan okunmaz.
Sınav15 / 16
için içten başla: grafikten oku. Bu 'ü yeniden girdi yap ve oku. Yani .
Hızlı soru
Aynı grafiğe göre kaçtır?
İçten başla: grafikten . Sonra .
Sınav16 / 16
Fonksiyon, her girdiye tek çıktı veren kuraldır. Girdiler tanım kümesi, gerçekten çıkanlar görüntü kümesi. Grafik noktalarıdır; her düşey doğru onu en çok bir kez keser.
Görsel anlatım bitti
Örnekler ve çıkmış sorular Sıradaki: Bire Bir, Örten, Bileşke ve Ters Fonksiyongörsel